JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
1875 2026-11-11 01:50

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度但团队仍在讨论是平衡亚星APP登陆否调整。
类魂 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志目前仍未确定。或加魂游而不必降低游戏难度。入简目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,